Žmonės žaidė visais laikas, o žaidimams naudojo įvairiausias priemones. Keitėsi laikai, keitėsi daiktai, bet ne pats žaidimo fenomenas. Žaislų muziejaus projektas „Kas slypi už raidžių: forma, kūryba, žaidimai“ siekia sukaupti kuo išsamesnę žaislų ir žaidimų bazę. Tikimės, kad šis nuolat Žaislų muziejaus mokslininkų ir lankytojų pildomas žinynas padės viešinti jau sukauptus ir rinkti naujus duomenis apie skirtingų laikotarpių žaislus, žaidimus ir pramogas. Žinynas bus svarbus šaltinis tolimesniems tyrinėjimas ir tiesiog smagiam prisiminimų atgaivinimui.
Muziejaus puslapio lankytojus kviečiame kartu pildyti, dalintis ir padėti kaupti didįjį žinyną. Komentarų skiltyse galite papildyti, kuriuos ir kaip žaidimus žaidėte, kuriuos žaislus turėjote ar svajojote. Kartu galite spustelėję prie pavadinimo esantį mygtuką pažymėti, ar esate jį žaidęs. Jei žinyne nerandate mėgstamų žaidimų, žaislų ar išdaigų, įveskite naują pavadinimą ir plačiau jį aprašykite.
Žaislų ir žaidimų žinyno sukūrimo projektą parėmė Lietuvos kultūros taryba.
Arba raganėlė-pamotėlė. Vaikai taria tekstą, o kai jis pasibaigia, prasideda gaudybės. Pamotėle, duokman vieną adatele!- Kam ta adatėlė?- Maišeliams siūti.- Kam tie maišeliai?- Akmenėliams dėti.- Kam tie akmenėliai?- Peiliams galąsti.- Kam tie peliai?- Burokams pjaustyti.- Kam tie burokai?- Sriubai virti.- Kam ta sriuba?- Senai raganai apipilti!
Iš Azijos kilęs skraidantis aparatas. Jis valdomas nuo žemės virve, bet skraido pagavęs vėjo sroves.
Žaidimas skirtas mažiausiai dviems žaidėjams, bet kuo daugiau žaidžia, tuo smagiau. Pirmiausia reikia išsiskaičiuoti, kas bus akla višta, tada žaidėjui su skarele užrišamos akys. Jis nieko nemato, bet siekia sugauti aplink lakstančius žaidėjus, o sugavęs atspėti vardą. Jei įspėja, tai žaidėjai keičiasi vietomis ir naujas žaidėjas tampa akla višta.
Vienas iš seniausių žaidimų, kuriems buvo naudojami gamtos objektai. Iš skirtingų dydžių ir formų akmenukų statomi bokštai, dėliojamos figūros, mėtoma į ežerą ar upelį, rungiamasi, kas toliau nusvies.
Populiarus stalo žaidimas. Žaidimo rinkinį sudaro kortelės, kuriose surašyta daug žodžių. Žaidimo esmė – apibūdinti nurodytą žodį nepavartojus jokio giminingo varianto, bet kad komandos narys jį atspėtų.
Šis žaidimas buvo labai populiarus tarp XX a. 8-9 dešimtmečiais augusių vaikų. Jis žaidžiamas kieme, kai susirenka daug vaikų. Reikia dviem linijomis sustoti vieniems priešais kitus, todėl gerai, kai bent po keturis vaikus stovi kiekvienoje stovykloje. Viena komanda iškviečia iš kitos komandos vaiką. Jis turi bėgti ir pramušti rankomis susikabinusių vaikų grandinę. Jei priešininkai paleidžia rankas ir grandinė perkertama, tuomet į savo komandą gali pasiimti vieną vaiką. Jei grandinės neperkerta, tuomet lieka priešininkų komandoje. Žaidžiama tol, kol priešininkų komandoje nebelieka žaidėjų.
Stalo žaidimas, kurį žasdami žaidėjai turi išsiaiškinti įvykdytą nusikaltimą. Žaidime naudojamos kortelės su užuominomis. Detektyvinių žaidimų serija.
Seniausias žaislinis arbaletas, rastas Lietuvoje, datuojamas XIV a. pabaiga –XV a. pradžia. Medinius arbaletus gaminosi ir XX a. paaugliai, vėliau prasidėjo plastikinių žaislinių arbaletų era.
Klasikinis vaikškas žaislas, kurio dydžiai ir formos gali skirtis nuo paprastos apžergiamos lazdos iki stacionaraus solidaus dydžio arklio ant lingių.
Žaidimas, kurį galima žaisti bet kur, gal tik sudėtingiau važiuojant, nes per greitai keičiasi aplinka. Išsirenkate daiktą, o tada žaidėjams sakote: aš matau tai, ko tu nematai, ir tai yra … nurodote būdingą bruožą. Gali būti forma ar spalva. Laimi tas, kad atspėja.
Visame pasaulyje paplitęs ir kartu vienas iš seniausių reakcijos ir vikrumo žaidimų su galvijų šokikauliais – astragalais. Šie žaidimai žinomi jau nuo antikos laikų. Penkis kauliukus reikia išmesti į viršų ir staiga apvertus delną sugauti bekrentančius šokikaulius ant delno išorinės pusės. Dar vienas žaidimo variantas, kai kauliukai sudėti ant žemės ir vieną išmetus į viršų, reikia suspėti nuo žemės paimti vieną kauliuką ir sugauti išmestąjį, tuomet delne žaidėjas turi du šokikaulius. Jei pavyksta, didinamas nuo žemės surenkamų kauliukų skaičius, į orą išmetamas visada tik vienas.
XX a. pabaigoje populiarus užsiėmimas – draugams duodamas sąsiuvinis, o jie ten surašo savo palinkėjimus ar atsiminimus.
Judrumo žaidimas, gaudynės su papildoma užduotimi. Reikia pagauti tuos, kurie bėgioja žeme, jei spėja kur nors paliti, tai gaudyti nebegalima.
Žaidžiamos gaudynės, bet gaudyti galima tik tuos žaidėjus, kurie nespėja atsistoti ant kokio nors už žemę/grindis aukščiau esančio paviršiaus: suolo, laipynių, kelmo ir pan.
Garažas, kuriame daug automobilių, yra nuvažiavimai ir patalpos jiems statyti.
Žaidime yra dvi pusės kurios kovoja viena prieš kitą. Žaidimo tikslas yra išmušti su kamuoliu savo priešininkus. Laimi kur žaidėjų lieka daugiau.
2 arba 4 žaidėjų sportinis žaidimas su rakete. Per tinklą arba be jo smūgiuojama plunksnelė taip, kad varžovas negalėtų atmušti. Draugiškas šio žaidimo variantas – žaidėjai stengiasi kuo daugiau kartų atmušti ir priešinikui pamuša patogiai, kad kuo ilgiau plunksnelė nenukritų ant žemės.
Sumažinto mastelio realių baldų kopijos, kurios dažnai yra gaminamos specialiai lėlių namams įrengti, žaisti namus, žaisti rolinius žaidimus.
Vaikiškų linksmybių atributai. Iš antikos laikų ir etnografijos žinome apie pūstas gyvūlių pūsles, kurios vertinmos kaip seniausi baliona, kartais kaip pūstiniai kamuoliai ar barškučiai. Nuo XIX a.vidurio pradedami gaminti balionai iš gumos.
Kūdikių reakcijos ir koordinacijos lavinimui, užėmimui ar linksminimui skirti žaisliukai žinomis nuo antikos laikų. Seniausieji variantas gaminti iš molio, organinių medžiagų, medienos.
Batutą galima vadinti XXI amžiaus vaikystės simboliu. Išpopuliarėjo batutai kaip organizuotas laisvalaikio praleidimo būnas, tačiau daug jų turi šeimos ir asmeniniam naudojimui.
Populiari vaikų veikla, kai komandos statosi įtvirtinimus – bazes, susigalvoja užduotis, kuria puolimo planus, bazės perėmimą, apmėtymą ir pan.
Nors šis komandinis lauko žaidimas asocijuojasi daugiausia su JAV, tačiau vaikai puikiai atskiria beisbolo kamuoliukus ir šį žaidimą žino.
Veikla, kai sugniaužę kumščius vienas priešais kitą mosuojasi, arba kovinio sporto šaka.
Klasikinis vaikų užsiėmimas, kai mėtomi tokie daiktai, kurie nukritę plyšta/ sprogsta. Į balionus pripilama vandens, kartais naudojami miltai ar kitos birios ar tepančios medžiagos.
Nors tai nėra žaislas, bet labai susijusi su vaikyste. Arba vaikai apie ją svajoja, arba išsicukruoja nuo galvos iki kojų.
Klasikinis lopšinės fragmentas, kurį girdime kai vaikai žaidžia rolinius žaidimus, supa lėles, migdo vieni kitus.
Įranga vaikams nučiuožti nuo paaukštinimo. Šiuo metu dominuoja plastikinės čiuožynės, anksčiau gamino skardines, medines.
Magiškas veiksmas, kai sukryževęs pirštus įgauni atsparumą arba neliečiamybę. Labai gelbsti žaidžiant gaudynes.
Duok pipirų, jei neduosi, nedžyruosiu…. Klasikinis mažų vaikų žaidinimas.
Vienas iš populiariausių rolinių žaidimų. Vieni serga, kiti gydo.
Arba smiginis. Tai yra taiklumo žaidimas, kurį sudaro taikinys ir strėlės. Tikslas – metant iš sutarto atstumo pataikyti kuo arčiau centro.
Judrumo žaidimas. Galima žaisti dviem variantas – vedėjas sako diena arba naktis, o žaidėjai turi nesuklysti ir arba bėgioti, arba gulti ant žemės. Antrasis variantas susijęs su komadomis. Viena komanda pavadinama žvirbliukais, kiti pelėdžiukai. Kai skelbiama diena, tai vieni skraido, kai naktis kitis. O tie, kas susipainioja, iškrenta iš žaidimo.
Vaikų užsiėmimas, kai vaikas dviem delnais apima draugo ranka virš riešo ir abiem delnais vienu metu bet į skirtingas puses patempia odą. Jausmas lyg nudilgintų.
Populiarus stalo žaidimas su kortomis reakcijai lavinti. Kortose pavaizduoti daiktai, reikia kuo greičiau pastebėti tą patį daiktą keliose kortose. Tikslas – arba išsimėtyti greičiau kortas, arba kuo greičiau jas susirinkti.
Klasikinis stalo žaidimas. Žaidimą sudaro 28 kaladėlės su skaičiais nuo 1 iki 6. Žaidėjai vienas paskui kitą dėlioja domino detalių grandinę. Detales vieną prie kitos galima dėti tik tuomet, jei liečiasi puse su vienodu taškų skaičiumi.
Vaikams būdingas siautimo veiksmas, kai apima entuziazmas, daug triukšmo ir jokių aiškių taisyklių.
Dviratė transporto, pramogų ir sporto priemonė. Vaikystėje daugelis išmoksta juo važinėti. Svarbiausia užduotis – įgusti laikyti pusiausvyrą.
Balansinis žaidimas, kai ant kabančios ar ant atbrailos svyruojančios lentos dedamos detalės taip, kad nenukristų. Tikslas, kuo ilgiau išlaikyti pusiausvyrą.
XX a. 8-9 dešimtmečiais itin populiarus elektroninis žaidimas, vadinamas dar Vilkas ir kiaušiniai.
Klasikinė skaičiuotė, kartu ir mažų vaikų smagus pažaidimas. Eni beni diki daki urbi šmurbi šmiki šmaki….
gali žaisti daugiausiai 3 žmonės. Žaidėjų amžius ne mažiau 10 metų. inventorius yra rogės. tikslas čiuožiant nuo kalno nugriauti priešininką nuo rogių. jis žaidžiamas ant kalno. šį žaidimą žaidžiau vakar. šį žaidimą žaidžiau Braziūkuose su dar dviem savo broliais
Tokią iliustraciją sukūrėme Žaislų muziejaus abėcėlei. Žaidimos taisykles rasite prie V raidės.
Gaudynių tipo lauko žaidimo. Pasižymimi du žaidimo laukai. Komanda turi iš vieno lauko perbėgti į kitą, o vilkas bando pagauti. Kas nespėja perbėgti, tas iškrenta iš žaidimo.
Užduotys. Ant popieriuko surašomos užduotys, žaidėjai traukia ir turi atlikti.
Paskutinįjį XX a. dešimtmetį pradėta gaminti plastmasinių figūrėlių seriją. Ją lydi ir animacinisa serialas. Per tą laiką sukurta per 3000 skirtingų gyvūnėlių figūrų.
Fokusų ir triukų rodymas išlieka populiarus užsiėmimas. Parduodami net specialūs rinkiniai su primityvių triukų įranga.
Komandinis sportas ir smagus vaikų sportinis žaidimas. Jei tik yra kamuolys, vartais virsta bet kokie stulpai, tvoros, krūmai.
Tai vienas iš seniausių ir populiariausių žaidimų pasaulyje. Visi skuodžia, vienas vejasi. Egzistuoja daug variantų, kai gaudynėms sukuriamos papildomos sąlygos: pradėti gaudyti suskaičiavus, pradėti gaudyti atsakius į klausimą, pradėti gaudyti surinkus išmestus daiktus, gaudyti tik nurodytus asmenis ir t.t.
Žaidėjų skaičius neribojamas. Žaisdavom dsugiabučio kieme. Vaikų amžius – 5-10 m. Vienas yra geležinė ožka, o kiti šiaip žaidėjai. Jie liečiasi su geležiniu objektu: turniku, suoliuku ir t.t. Kai pasileidžia nuo objekto, geležinė ožka juos gaudo. Ką sugauna, tas tampa geležine ožka. Kiti bėga gaudomi ir kai pribėga geležinį objektą, prie jo prisiliečia ir sušunka : „gelž”. Tada jie yra saugūs iki kol nepasileidžia. Žaisdavom Kaune prieš kokius 38-40 metų.
Žiemos linksmybės su sniegu nuo seno džiugino ir jaunus, ir senus. Jau viduramžiais datuojamose knygų iliustracijose galime rasti vaizdų, kur vaikai ir suaugusieji svaido vieni į kitus sniego gniūžtes. Geriausiai sniegas limpa kai oro temperatūra vos keli laipsniai šalčio, tuomet jis šiek tiek šlapias ir leidžia suformuoti labai tvirtas, o kartais net ir pavojingai kietas gniūžtes. Tik ir saugokis, kad tokia į akį nepataikytų!
Aktyvus kontaktinis žaidimas, kai žaidėjai išbando savo jėgas stumdydamiesi. Galima žaisti ant buomo, ant suolo, ar pasilipus ant didesnio akmens.
Aktyvus sportinis užsiėmimas trims ir daugiau žaidėjų. Jei žaidėjas lieka vienas, treniruotis galima ištempus gumytę ant kėdžių. Keičiamas gumytės aukštis, o žaidėjai turi atlikti veiksmus šokinėdami ir peršokdami ištemptą gumą. Gumos arba negalima liesti, arba ji priminama pagal nustatytas taisykles.
Šis žaidimas Indijoje buvo žaidžiamas jau nuo II m. e. a. XIX a. II p. jį adaptavo Anglijoje, o netrukus ir kitose Europoje šalyse. Originalaus žaidimo turinys buvo susietas su kertiniais moralės principais, o dalyviai siekė pergalės stengdamiesi įveikti žaidimo lentoje suformuluotą trasą, kaip gyvenimo kelio atitikmenį – su dorybėmis (kopėčiomis) ir nuodėmėmis (gyvatėmis). Dorybės žaidėją perkeldavo į aukštesnį laukelį, nuodėmės – gražindavo į žemesnius. Lietuvoje žaidimas paplito ir greit išpopuliarėjo XX a. I ketv.
Senas geras žaidimas, kurį dažniausiai žaidžia lauke. Visi dalyviai sustoja vorele, kuo daugiau žaidžia tuo smagiau. Pirmas stovintis žaidėjas yra gyvetės galva, o paskutinis – uodega. Kai žaidimas prasideda, galva stengiasi pagauti uodegą, o žaidėjai išsilaikyti nepasileidę.
Lauko žaidimas smagiai kompanijai. Kiekvienas žaidėjas susigalvoja, kokį gyvūną vaizduos. Sustoja visi ratu ir pradeda vieni kitiems koja spirti / pasuoti kamuolį. Tas, kuris spiria, kartu turi tarti pasirinkto gyvūno garsą. Kuo greičiau žaidžiate, tuo linksmenis gyvūnų choras girdisi.
Įvairiausios figūrėlės, vaizduojančios super herojus. Išpopuliarėjo ir Lietuvoje po JAV animacinių filmų gausos. Kapitonas Amerika, Žmogus-Voras, Žmogus-Šikšnosparnis, Halkas, Geležinis žmogus ir kt.
Vienas iš seniausių jėgos, gudrumo, reakcijos ir koordinacijos užsiėmimų. Galima naudoti ir papildomą inventorių – lazdas, pagalves, maišus ir pan. Tikslas – nugalėti priešininką jį parverčiant, nustumiant, nuridenant.
XX a. paskutiniais dešimtmečiai, prisižiūrėję kino filmų, vaikai lėkė į kiemus ir vaidino indėnus. Mokėsi tyliai sėlinti, susišūkčioti skiriamaisiais ženklais, perimti grobį, puoštis plunksnomis ir kitaip vaizduoti legendinį indėnų gyvenimą.
XXI a. ši veikla yra daug retesne, nes mieste netrukus net nebeliks pakankamai didelių medžių, kad į juos būtų galima įlipti. Tačiau lipimas į medį yra vadinama klasikine vaikystės veikla, vaizduota kaip vaikų užsiėmimas net XVI a. Piterio Breigelio paveiksle „Vaikų žaidimai“.
Tai klasikinis optinis žaislas. Prietaiso viduje veidrodžiai atspindi besikeičiančius raštus.
Nedidelio skersmens kamuoliukai skirti mėtyti ir gaudyti ore. Žongliruojama dažniausiai su trimis–penkiais kamuoliukais. Žogliravimas vertinamas kaip viena iš seniausių žaidybinių veiklų.
Dažniausiai apvalus kimštinis arba pripūstas sportinių žaidimų inventorius. Nuo kamuolio dydžio ir svorio priklauso, kokie žaidimai bus su juo žaidžiami. Seniausi Lietuvoje rasti odiniai kamuoliai datuojami XIV –XV a. ir buvo siūti iš trijų detalių.
Tiek žiemą su gniūžtėmis, tiek vasarą su poroloninėmis kulkomis kovos žaidimai išlieka populiari taktinių ir strateginių žaidimų grupė.
Žaidybinė veikla, kai su žaidėjai susikabina rankomis per riešus ir padaro lyg kėdutę, o tuomet trečias žaidėjas sėdasi ant rankų sosto. Jei žaidžia kelios komandos, tada rungtyniaujauma, kas toliau arba greičiau nuneš karalių.
Lauko žaidimas kompanijai su kamuoliu. Ratu sustoję žaidėjai mušinėja vieni kitiems kamuolį. Jei žaidėjas neatmuša kamuolio, jis tupia į rato vidurį. Kai viduryje susikaupia didensi būrelis, galima netgi į jį smūgiuoti. Jei kuris nors žaidėjas, tupintis viduryje, pagauna smūguojamą ar mušinėjamą kamuolį, visi gali grįžti į žaidimą, o tas, nuo kurio skriejantį kamuolį pagavo, tupia į rato vidurį.
Įrenginiai lauke ar didesnėje erdvėje viduje, kur vaikai gali lipti, perlipti, landžioti, nučiuožti ir kitaip judant fiziškai lavintis.
Žodžių žaidimas dviems žaidėjams. Vienas sugalvoja žodį ir pažymi ant lapo tiek brūkšnelių, kiek žodyje yra raidžių. Kitas žaidėjas spėja raides. Jei atspėja, raidė užrašoma, jei žodyje yra kelios tokios pačios raidės, pažymimos visos vienu metu. Jei neatspėjama, lapo šone pradedamos braižyti kartuves. Žaidėjai gali susitarti, keliais piešimo žingsniais piešiamas kartuvių simbolis. Jei per tiek žingsnių priešininkas neatspėja žodžio, tai jis pralaimėjo.
Įvairiausi skaičių kombinacijų žaidimai su žaidimo / lošimo kauliukais.
Labai senas antikos laikus menantis taiklumo žaidimas. Seniausieji kėgliai buvo kauliniai, vėliau imta tekiti iš medienos, dabar dominuoja plastmasė. Nors taisyklės ar kėglių skaičius ir skiriasi, bet esminis žaidimo tikslas – numušti visus išstatytus kėglius.
Smagus judrumo žaidimas. Viena versija skelbia, kad išsivystė iš romėnų karinių treniruočių. Ant žemės išpiešiama 10 langelių, metamas akmenukas ir žaidėjas turi nušokinėti per langelius pirmyn atgal neužšokdamas ant to langelio, kuriame guli akmenukas.
Labai gausi grupė, kurią kviečiame pildyti:
Kortų žaidimai Europoje žinomi nuo XIV a. Specifiniais ženklais ir pavikslėliais paženklintos popierinės kortelės naudojamos kortų žaidimas, triukams, būrimams. Skaičiuojama, kad pasaulyje su klasikine kortų kalade žaidžiama per 40 universalių kortų žaidimų.
Profesionalus sportas arba sportinis judrumo žaidimas, kai žaidėjai turi kamuolį įmesti į kabantį lanką.
Lauko žaidimas, kuriame kiekvienas žaidėjas su savo plaktuku turi nuridenti savo spalvos kamuoliuką pro lankelius. Šis žaidimas kilęs iš Didžiosios Britanijos, bet buvo populiarus ir Lietuvos dvaruose. Prieš 100 metų šis žaidimas buvo laikomas aristokratišku laisvalaiko praleidimo būdu, nes žaidžiant retai suprakaituojama, galima varžytis ir kartu bendrauti.
Arba Rubiko kubas. 3D loginė mechaninė dėlionė pavadinta jo išradėjo vengrų architektūros profesoriaus Ernė Kubiko vardu. Nuo XX a. paskutinio dešimtmečio išlieka vienu iš populiariausių ir vis dar žaidimų rinkoje dominuojančių žaislų.
Komandinis žaidimas. Žaidimo laukas dalinamas į dvi dalis. Komandos kapitonai stoja už linijos taip, kad tarp jo ir jo komandos stovėtų priešininkų komandos žaidėjai. Kamuoliu bandoma išmušti priešininkus. Jei priešininkai kamuolį perimą, žaidimas pasisuka į kitą pusę ir įsijungia kitos komandos kapitonas. Pralaimi ta komanda, kurios lauke nebelieka žaidėjų.
Žaislas taiklumui lavinti. Įtempiama guma tarp dvišakio pagalikų, kamuoliukas išlekia, kai atleidžiama įtempta guma.
Lauke ar viduje pastatoma įranga, skirta laipioti aukštyn ir žemyn.
Vienas iš papraščiausiai sulankstomų origami pavyzdžių. Galima plukdyti upelyje, ežere, vonioje. Jei popierius kietesnis, tai ne iškart tirpsta.
Klasikinis žaidimas dviem žaidėjam. Ant lapo nusibraižomas žaidimo laukas (10×10 langelių), vertikaliai surašomi skaičiai nuo 1 iki 10, horizontaliai – abėcėlė ar žodis, kuriame raidės nesikartoja. Žaidėjai pirmiausia savo lauke nusibraižo laivus (4 – vienviečiai, 3 – dviviečiai, 2 – triviečiai, 1 – keturvietis). Žaidimo tikslas – nuo greičiau numušti priešininko laivus spėliojant jų vieną. Jei pataiko į vienvietį, iškart numuša, jei į daugiavietį, sakoma, kad sužeidė ir žaidėjas turi teisę dar kartą spėti.
Iš lazdyno šakos ir virvės gaminamas klasikinis vaikų žaislas. Šiandien parduotuvėse galima rasti ir plastmasinių su guma, tačiau lankas vis dar išlieka vienas iš dažniausių savadarbių žaislų, kurį tėvai mielai padirbina savo vaikams.
Nuo senos bačkos nusiimat metalinį lanką ir su pagaliu varot tolyn. Kuo ilgiau lankas nenukrenta, tuo profesionalesnis žaidėjas.
Karinių žaislų grupė taiklumui, reakcijai ir strateginiam mąstymui lavinti. Lazeriukas leidžia tiksliau nusitaikyti į taikinio centrą.
Gaudynių tipo žaidimas. Vienas žaidėjas gaudo kitus, jei paliečia kurį nors, tai jis virsta ledinuku ir negali judėti. Jį atledinti gali draugas. Jei gaudytojui pavyksta prie ledinukų neprileisti draugų ir visus žaidėjus suledinti, žaidimas laimėtas.
Vienas iš populiariausių ir sėkmingiausių konstuktorių pasaulio istorijoje. Lego įkūrėjas danas Ole Kirk Christiansen medinius žaislus gaminti pradėjo 1932, 1934 m. kompanija pavadinta LEGO. Nuo 1947 m. pradėtos gaminti plastikinės kaladėlės. Vertinamas kaip vienas stipriausių prekės ženklų pasaulyje.
Klasikinis žaislas, nesudėtingai pagaminamas iš popieriaus lapo ar laikšračio. Tiksliai išlankstytas sklendžia tiesiai ir toli.
Sumažinto mastelio žmogaus pavidalo figūrėlės vertinamos kaip vieni iš seniausių žaislų. Iš skirtingų medžiagų gamintos, bet randamos jau senosiose civilizacijose.
1959 m. pasauliui pristatyta lėlė Barbie tapo viena iš populiariausių lėlių XX a. paskutiniaisias dešimečiais ir tapo popkutūros ikona.
2016 metais pristatyta žaislų linija: L.O.L. Siurprizas, L.O.L. Didysis Siurprizas, L.O.L. O.M.G. lėlės. 2020 metais gavės Metų lėlės apdovanojimą.
2010 m. Barbie lėlės gamintojai Mattel išleido naują lėlių seriją, kurią įkvėpė siaubos filmai.
Senas ir iki šiol aktualus užsiėmimas rankų miklumui ir fantazijai lavinti. Prie pynimo dar reiktų vardinti šukuosenas lėlėms bei lėlių kirpyklą. Tik tai apkirpęs supranti, jog plaukai lėlei neataugs.
Aant pištų užmaunamos mini lėlytės roliniams žaidimams. Šiuo metu pirštukinėms lėlytėms naudojama ne tik natūralios medžiagos, bet ir plastikas, guma, silikonas.
Savotiškos žmogaus ar gyvūno pavidalo pirštinės / kojinės roliniams žaidimams. Kartu tai yra žaislai lėlių teatrui surengti.
Nuo namuose paprstai kartoninėje dėžėje suvaidinto iki profesionalaus teatro žmogaus valdomos lėlės scenoje yra viena iš seniausių vizualaus meno rūšių.
Galima šį stalo žaidimą žaisti vienam arba pasikviesti nuo vieno iki trijų papildomų žaidėjų.
Žaidėjų amžius turi būti nuo 12 metų.
Šį žaidimą rekomenduojama žaisti viduje, nes turi labai daug mažų detalių.
Šis žaidimas yra stalo žaidimas, tad reikiamas inventorius yra tik pats žaidimas.
Žaidimo tikslas yra pasinerti į naują pasaulį ir per penkias (žaidimo) dienas gauti daugiausiai taškų iš visų žaidėjų, dėl savo atradimų ir nukautų monstrų.
Pradėjau žaisti šį žaidimą prieš metus ir paskutinį kartą žaidžiau prieš savaitę.
Šį žaidimą žaidžiau Vilniuje, namuose.
Sėkmės tipo stalo žaidimas. Klasikinis variantas su skaičiukais, tačiau būna ir su gėlėmis, žvėreliais, daiktais. Žaidimo tikslas – žaidėjas turi kuo greičiau turi surinkti visus ant žaidimo kortelės pavaizduotus skaičius ar daiktus.
Detektyvinis žaidimas kompanijai. Traukiamos kortelės, kuriose nurodoma rolė: ar žaidėjas bus mafija (žaidime yra du mafiozai), ar bus miestietis. Žaidime dalyvauja pasakotojas, kuris moderuoja žaidimą: dieną žaidėjai uždavinėja klausimus ir aiškinasi, kas galėtų būti mafija, o naktimis mafija susitaria, kuris miestietis eliminuojamas iš žaidimo. Žaidimo tikslas – miestiečiai turi išaiškinti, kurie yra mafija, kol jie neišmetė iš žaidimo visų miestiečių. Būna žaidimo versijų su policininku ir daktaru.
Fokusų ir pokštų žaidimas. Dažnai rinkinyje būna kortų ar kelių sluoksnių dėžučių optinei apgaulei.
Tradicinis liaudies žaidimas, žaidžiamas per Šv. Velykas. Pastatomas lovelis ir juo žaidėjai savo margučius stengiasi nuridenti ir priešininką pamušti. Jei pavyksta paliesti kito žaidėjo kiaušinį, tai gali pasiimti abu ir dar kartą ridenti. Galima margučius ridenti ir be lovelio lygia plokštuma. Yra žinomas dar vienas variantas, kai margučiai ridenami lazdele.
Sumažintos realių automobilių kopijos jau tapo klasikiniais žaislais. Vaikai žaidžia, vyresnieji netgi ima kolekcionuoti.
1968 m. JAV įmonės Mattel pristatytas žaislas. Pirmąjį rinkinį sudarė 16 skirtingų automobiliukų, kurie turėjo skiriamąjį bruožą – raudonų linijų brėžinį ant padangų šonų.
Vaikų mėgstamas pilstymasis ir išdykavimai vandenyje.
Klasikinis ir kartu vienas iš seniausių pliušinių žaislų veikėjų. Pliušinių meškiukų populiarumas ėmė augti XX a. pradžioje. Iki šiol jis lieka kaip pats populiariausias žaislinis gyvūnas.
Lipdymo masė skulkiajai motorikai lavinti. Kartu puiki veikla kūrybiškumui ugdyti.
Ekonominio tipo stalo žaidimas, sukurtas XX a. pradžioje. Žaidimo modelis išliko populiarus ir po 100 metų. Šio žaidimo pagrindu yra sukurta ir populiarų temų variantai, pvz. Fortnite monopolis.
Vertinama, kad seniausios muzikinės dėžutės jau buvo gaminamos XVIII a. pradžioje. Medinės vieną melodiją grojančios dėžutės XXI amžiuje virto įvairiausių formų variantais: sniego burbulai, papuošalų dėžutės, miniatiūrinės spintelės.
Žaidimą galima žaisti su dviem arba daugiau žmonių (keičiasi pagal tipą),
Žaidėjų amžius yra nuo 13 metų, žaidimas gali būti žaidžiamas bet kur, jei tik turi vietos, bet dažnai vyksta turnyrai stalo žaidimų kambariuose, be inventoriaus negalima žaisti šiuo žaidimo, tad pradedantiems siūloma pradėti su nemokama versija internetu, pats inventorius yra žaidimo kortos, nes magic the gathering yra kortų keitimosi žaidimas, kaip Pokémon kortų žaidimas.
Žaidimo tikslas yra nugalėti savo priešininkus naudojant savo surinktas kortas ir jas strategiškai išnaudojant atimti priešininkų gyvybės.
Pradėjau žaisti tik prieš mėnesį ir jau esu labai įsitraukęs į ir paveiktas žaidimu.
Aš ši žaidimą žaidžiu Vilniuje, bet internetinėje versijoje esu žaidęs su visu pasauliu.
Vienas iš seniausių strateginių stalo žaidimų dviems žaidėjams. Žaidimas turi ir sėkmės elementą, nes žaidime yra naudojami du kauliukai. Todėl ne nuo žaidėjo priklauso, koks skaičius iškris, tačiau toliau nuo žaidėjo priklauso, kad jis paskirstis ėjimus, kad galėtų savo vaikštukus į žaidimo lentą įvesti, pervesti ir išvesti. Priešininkas viską atlieka priešinga puse. Ant vieno laukelio gali stovėti tik to pačio žaidėjo vaikštukai.
Karybos žaislų grupė – šiuo metu vienas iš populiariausių pasaulyje žaislinių šautuvų ženklų.
Japonų popieriaus lankstymo menas. Mėgstams ir Lietuvoje.
Žiemos pramogoms skirtos priemonės. Seniausi žinomi pačiūžų variantai buvo gaminami iš gynųjų kaulų, XX a. populiarios medinės pažiūžos, dabar dominuoja plastikinės pažiūžos.
vokiškai Hampelmann, angliškai vadinami Jumping jack – dažniausiai popierinė ar kartoninė lėlė, kurios rankos ir kojos yra sujungtos virvute ir žaidžiant juda.
Žaidėjai susėda ratu. Vienas žaidėjas nusisuka, o kitas eidamas pro žaidėjus vaizduoja kaip slapta į delnus įdeda žiedą. Kadangi žiedas tik vienas, tai tik vienam žaidėjui jis įkranta, bet niekas nežino, kuriam, niekas neišsiduoda. Vietoje žiedo galima naudoti ir kitą nedidelį daiktą. Kai visi žaidėjai apeinami, tada visi kartu pradeda dainuoti „Pele, pele, pas ką žiedas žydi”. Tada atsisuka ieškotojas, tyrinėja suglaustus žaidėjų delnus ir bando atspėti, kur žiedas slepiasi. Spėti gali tris kartus. Jei atspėja, tai žaidėjas sėda į ratą, tas, kuris dalino, eina ieškoti, o tas, kas turėjo žiedą, eina dalinti.
Lauko žaidimas su metaliniais rutuliais. Žaidėjai pasirenka kiek galima lygesnį lauką. Numeta pirmiausia pagrindinį kamuoliuką, jis tampa taikiniu. Tada kiekvienas žaidėjas stengiasi savo rutulį numesti kuo arčiau.
Žaidimas, kurį galima žaisti profesionaliai, bet galima žaisti namuose ant stalo su knygomis vietoj rakečių.
Nuo 1974 metų Vokietijos gamintojų gaminami konstuktoriai-žaidimai. Įvairių profesiojų ir istorinių laikotarpių veikėjai jau 50 metų yra mėgtstami vaikų, ypač iki 10 metų.
Labai populiari globos žaislų grupė. Tuo pačiu metu ir vienas iš seniausių žaislų, tačiau seniausieji variantai buvo ne prikimštas, o tiesiog susuktas ar surauktas audinio gabalėlis.
Dažniausiai savadarbis žaislas, tačiau šiuo metu galima rasti vintažinio stiliaus žaidimo rinkinių, kuriuse jau paruošti modeliai ir apranga išsikirpti.
Kartais vaikai pavadina ir Adatėlė-pamotėlė. Vaikai taria tekstą, o kai jis pasibaigia, prasideda gaudybės. Pamotėle, duokman vieną adatele!- Kam ta adatėlė?- Maišeliams siūti.- Kam tie maišeliai?- Akmenėliams dėti.- Kam tie akmenėliai?- Peiliams galąsti.- Kam tie peliai?- Burokams pjaustyti.- Kam tie burokai?- Sriubai virti.- Kam ta sriuba?- Senai raganai apipilti!
Dar vadinamas ritiniu. Tradicinis lietuvių lauko žaidimas. Ripka daroma nuo medžio kamieno nupovus skiridinį, kartais net papildomai apkaustydavo metaliniu lankeliu. Žaidėjai turi plokščias lazdas ir su jomis stengiasi ripką nuvaryti kuo toliau į priešininko teritoriją.
Ar ant didelių kaulų, ar ant medinės lentos, ar ant plastikinių rogių, bet rogutės lieka vienas iš vaikystės ir žiemos simbolių.
Gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Šis žaidimas yra orientuotas 12+ metų žmonėms.
Šis žaidimas yra stalo žaidimas kuris žaidžiamas namuose, bet jis užima labai daug vietos, tad aš mėgstu jį žaisti ant savo kambario grindų.
Taip, inventorius yra reikalingas, o tai būtų pats žaidimas, nes jį reikia nusipirkti, kad gautumete visko, jo reikia.
Žaidimo idėja yra palyginus paprasta, jūs esate drąsūs nuotykių ieškotojai, kurie atkeliavo į salą, kuri buvo užgrobta demonų ir jūsų tikslas yra nugalėti demonų valdovą ir atgauti ją žmonijai, per žaidimą jūs turėsite kautis prieš silpnesnius priešus, kad gauti šarvų, ginklų ir galių, kad pasiruoštumete paskutiniai kovai.
Šį žaidimą aš pradėjau žaisti prieš 7 mėnesius.
Aš ši žaidimą žaidžiau Vilniuje, draugo gimtadienyje ir man taip patiko, jog pradėjau jį žaisti namuose.
Gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Šis žaidimas yra orientuotas 12+ metų žmonėms.
Šis žaidimas yra stalo žaidimas kuris žaidžiamas namuose, bet jis užima labai daug vietos, tad aš mėgstu jį žaisti ant savo kambario grindų.
Taip, inventorius yra reikalingas, o tai būtų pats žaidimas, nes jį reikia nusipirkti, kad gautumete visko, jo reikia.
Žaidimo idėja yra palyginus paprasta, jūs esate drąsūs nuotykių ieškotojai, kurie atkeliavo į salą, kuri buvo užgrobta demonų ir jūsų tikslas yra nugalėti demonų valdovą ir atgauti ją žmonijai, per žaidimą jūs turėsite kautis prieš silpnesnius priešus, kad gauti šarvų, ginklų ir galių, kad pasiruoštumete paskutiniai kovai.
Šį žaidimą aš pradėjau žaisti prieš 7 mėnesius.
Aš ši žaidimą žaidžiau Vilniuje, draugo gimtadienyje ir man taip patiko, jog pradėjau jį žaisti namuose.
Gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Šis žaidimas yra orientuotas 12+ metų žmonėms.
Šis žaidimas yra stalo žaidimas kuris žaidžiamas namuose, bet jis užima labai daug vietos, tad aš mėgstu jį žaisti ant savo kambario grindų.
Taip, inventorius yra reikalingas, o tai būtų pats žaidimas, nes jį reikia nusipirkti, kad gautumete visko, jo reikia.
Žaidimo idėja yra palyginus paprasta, jūs esate drąsūs nuotykių ieškotojai, kurie atkeliavo į salą, kuri buvo užgrobta demonų ir jūsų tikslas yra nugalėti demonų valdovą ir atgauti ją žmonijai, per žaidimą jūs turėsite kautis prieš silpnesnius priešus, kad gauti šarvų, ginklų ir galių, kad pasiruoštumete paskutiniai kovai.
Šį žaidimą aš pradėjau žaisti prieš 7 mėnesius.
Aš ši žaidimą žaidžiau Vilniuje, draugo gimtadienyje ir man taip patiko, jog pradėjau jį žaisti namuose.
Gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Šis žaidimas yra orientuotas 12+ metų žmonėms.
Šis žaidimas yra stalo žaidimas kuris žaidžiamas namuose, bet jis užima labai daug vietos, tad aš mėgstu jį žaisti ant savo kambario grindų.
Taip, inventorius yra reikalingas, o tai būtų pats žaidimas, nes jį reikia nusipirkti, kad gautumete visko, jo reikia.
Žaidimo idėja yra palyginus paprasta, jūs esate drąsūs nuotykių ieškotojai, kurie atkeliavo į salą, kuri buvo užgrobta demonų ir jūsų tikslas yra nugalėti demonų valdovą ir atgauti ją žmonijai, per žaidimą jūs turėsite kautis prieš silpnesnius priešus, kad gauti šarvų, ginklų ir galių, kad pasiruoštumete paskutiniai kovai.
Šį žaidimą aš pradėjau žaisti prieš 7 mėnesius.
Aš ši žaidimą žaidžiau Vilniuje, draugo gimtadienyje ir man taip patiko, jog pradėjau jį žaisti namuose.
Gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Šis žaidimas yra orientuotas 12+ metų žmonėms.
Šis žaidimas yra stalo žaidimas kuris žaidžiamas namuose, bet jis užima labai daug vietos, tad aš mėgstu jį žaisti ant savo kambario grindų.
Taip, inventorius yra reikalingas, o tai būtų pats žaidimas, nes jį reikia nusipirkti, kad gautumete visko, jo reikia.
Žaidimo idėja yra palyginus paprasta, jūs esate drąsūs nuotykių ieškotojai, kurie atkeliavo į salą, kuri buvo užgrobta demonų ir jūsų tikslas yra nugalėti demonų valdovą ir atgauti ją žmonijai, per žaidimą jūs turėsite kautis prieš silpnesnius priešus, kad gauti šarvų, ginklų ir galių, kad pasiruoštumete paskutiniai kovai.
Šį žaidimą aš pradėjau žaisti prieš 7 mėnesius.
Aš ši žaidimą žaidžiau Vilniuje, draugo gimtadienyje ir man taip patiko, jog pradėjau jį žaisti namuose.
Klasikinis kėglių variantas, kai numušinėjami ne specialiai žaidimui pagaminti, bet pritaikyti daiktai. Atstumas nustatomas pagal žaidėjų įgūdžius.
Vienas iš seniausių žaidimų žmonijos istorijoje. Spėlynės gali būti žaidžiamos ir su papildomomis taisyklėmis.
Slėpynių variantas, kai žaidėjai turi numatytą vietą, kur turi spėti atbėgti ir liesdamas pasakyti stuku stuku. Šiuo atveju neužtenka besislepiančio pamatyti, dar reikia spėti pirmam pristukinti.
Slėpynių variantas, kai žaidėjai dalinasi į dvi komandas, žaidžiama didelėje teritorijoje ir nuorodos paišomis ant žemės.
Klasikinis žiemos užsiėmimas. Seniausiems slidžių variantams buvo naudojama mediena, dabar dažniau plastikas, metalas.
Dažniausiai ryškiaspalvė plastikinė spiralė (galimos ir kitos medžiagos), kurios svorio centras perkeliamas iš vienos rankos į kitą. Galimi kiti triukai. Šis žaislas gali „žingsniuoti” laiptais, išsitempti ir sudaryti įdomias formas.
Kai žiema pridrebia sniego, tai galima pasistatyti sniego bazes ir apsimėti gniūžtėmis.
Vaidinimo žaidimas. Žaidėjai arba vienas žaidėjas sustingsta tam tikra poza, o kiti bando atspėti, ką jis vaizduoja.
Žaidinimas, vaikų smaginimas, užėmimas. Pirštu vaikui per nugarą braukiamos linijos, o tariant žodžį elektra vaikas smarkiai pažastyse kutenamas.
Žaidimas linksmai kompanijai. Ratu susėdę žaidėjai išsirenka, kas pradės. Pirmasis žaidėjas turi sugalvoti įdomų, juokinga, neįprastą žodį. Jį tyliai, bet aiškiai sušnibžda šalia sėdinčiam žaidėjui į ausį taip, kad niekas net iš lūpų nenuskaitytų. Tuomet taip ir keliaujia žodis, kol jį išgirdęs paskutinis žaidėjas ištaria garsiai arba pašnibžda pirmajam žaidėjui.
Arba vilkelis. Vienas iš seniausių pramoginių žaislų ir žaidimų.
Iš virvių, lentų, padangų, metalinių konstukcijų. Nesvarbu iš ko padarytos, bet nuneša iki dangaus.
Vaikų žaidimas, kai virsdami vienas ant kito juokais gulasi ir spaudžia vieni žaidėjai kitus, slegia. Tie, kuriuos slegia, bando išsivaduoti.
Strateginis stalo žaidimas dviem žaidėjam. Išsivystęs iš Indijoje žaisto čaturandžos žaidimo (keturis kariuomenės ir visų keturių lentos pusių). Europoje žinomas nuo VII a.
Vienas iš seniausių strateginių stalo žaidimų dviems žaidėjams. Atkeliavęs į Europą iš Rytų, bet dabar populiarus visame pasaulyje.
Slėpynių tipo žaidimas. Vienas žaidėjas paslepia kambaryje daiktą, o tuomet kitas žaidėjas įžengia į kambarį ir pradeda jo ieškoti. Žaidėjui galima padėti. Kai jis eina teisinga kryptimi, tai sakoma šilta, kai nuo ieškomo daikto tolsta, sakoma šalta.
Gaudynių tipo žaidimas, dažniausiai žaidžiamas lauke. Nubrėžiama linija, kurią peržengęs žaidėjas nebegaudomas. Išsirenkama, kas pirmas gaudo. Tada gaudytojas sugalvoja spalvą ir ją pasako. Jei žaidėjai tokią spalvą aprangoje turi, gali ramiai pereiti į kitą žaidimo lauko pusę. Jei neturi, tuomet stengiasi prabėgti nesučiupti. Jei nepagauna, tuomet žaidžiama toliau. Jei pagauna, tuomet keičiasi žaidėjai vietomis.
Taikinys – žaidimo inventorius. Jį palima pasidirbtinti iš įvairiausių medžiagų ar daiktų. Pasižymime centrą, galima suskirstyti taikinio lauką ir taškų sistema. Taikoma į jį ranka arba priemonėmis.
Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas Testinis žaidimas
Komandinis žaidimas arba olimpinė sporto šaka. Vaikų žaidimo esmę sudaro kamuolio mušinėjimas per tinklą. Siekiama, kad kuo ilgiau kamuolys nenukristų ant žemės.
Klasikinis vaikų žaislas, gaminamas nuo XIX a. pradžios. Pirmieji žaisliniai traukinukai buvo tiesiog imituojantys garvežius, tačiau neturintys jokių judančių detalių. XX a. pradžioje ėmė augti elektrinių traukinukų populiarumas.
Tzolk’in gali žaisti nuo 2 iki 4 žaidėjų.
Žaidėjų amžius turi būti 12 arba daugiau metų.
Žaidimas yra žaidžiamas viduje, nes yra stalo žaidimas.
Kad žaisti šitą žaidimą reikia turėti jį nusipirkus.
Per žaidimą jūs žaidžiate kaip Majų civilizacijos valdovas, kuris turi auginti maistą ir kitą derlių, išmaitinti savo civilizaciją, garbinti dievus ir gerinti savo ekonomiką, bet reikia visą tai daryti labai greitai, nes po to kai majų kalendorius apsisuka, žaidimas bus baigtas ir tas valdovas, kuris daugiausiai garbino dievus ir turėjo geriausią ekonomiką laimės.
Šį žaidimą pradėjau žaisti prieš 7 mėnesius, draugo gimtadienyje, Vilniuje ir nuo tada aš vis su juo kartu jį žaidžiame.
Kortų žaidimas 2-10 žaidėjų, kurio tikslas rinkti taškus. Pristatytas 1971 metais.
Vienas iš seniausių ir primityviausių muzikos instrumentėlis ir žaisliukas. Seniausios Lietuvoje rastos užynės buvo pagamintos iš kiaulės arba paukščio kojos kauliuko. Per vidurį išgręžta skylutė virvutei perverti. Išsukus ir energingai ritmiškai tampant į šonus lyg kokią armoniką pasigirsta burzgimas.
Reakcijos žaidimas mažiausiai dviems žaidėjams. Vienas žaidėjas meta kitam žaidėjui kamuolį ir tuo pačiu metu pasako žodį. Jei šis žodis nurodo valgomą dalyką, tai kamuolį reikia sugauti, jei nevalgomą – atmušti.
Vasarą populiarus vaikų pramogų žaislas. Šį žaislą galima nusipirkti arba pasigaminti patiems: tam tinka plastikinis butelis, buteliukai nuo jogurto, didesni plastmasiniai švirškštai. XX a. antroje pusėje buvo populiaru šį žaislą gamintis iš klijų buteliuko (jį prieš tai gerai išplovus), o į kamštelį įstačius tušinuką be širdelės. Šie žaislai buvo vadinami ablivalkėmis.
Judrumo žaidimas. Žaidėjai sustoja vorele priešais namo sieną. Sviedžiamas kamuolys į sieną, kai atsimušęs grįžta atgal, žaidėjas turi per jį peršokti.
Vis dar populiarus vaikų rankų žaidimas ir skaičiuotė. Rankos delnu rodomas simbolis lemia, ar laimi, ar iškrenti. Šulinys – popierius – žirklės.
Nuo XX a. pabaigos iki šių dienu tai yra viena iš labiausiai vaikų naudojamų skaičiuočių. Tuo pačiu metu vaski či tampa ir žaidimu.
Dažniausiai jas vaikai susilanksto iš popieriaus. Popieriaus lapą reikia sulankstyti kaip armonikėlę, perlenkus per pusę suklijuoti viduryje susijungiančius lapo kraštus ir karštą vasaros dieną galima drąsiai vėdintis. .
Klasikinis žaislas, pavaizduotas XVI a. Pieterio Breigelio paveiksle „Vaikų žaidimai“. Ant medinio koto vinuku pritvirtinamas lapas su sulenktais keturiais kampais. Vėjui pučiant šis sukasi.
XX a. pabaigoje augę vaikai žaidė su keturiais herojais Leonardu, Rafaeliu, Mikelandželu ir Donatelu. Nuo 1984 metų sukurta filmukų ir filmų su šiais veikėjais. XXI a. gamintojai vis dar tęsią vėžliukų nindzių žaislų seriją.
Šis žaidimas žaidžiamas lauke, jam reikalingas futbolo kamuolys ir vartai. Jį žaisti gali nuo 2 iki 10 žaidėjų (priklauso nuo vartų ir aikštės dydžio). Vienas žaidėjas stovi vartuose ir atlieka vartininko funkciją. Likę žaidėjai pasuojasi tarpusavyje ir bando įspirti į vartus. Svarbiausia taisyklė – visi žaidėjai išskyrus vartininką kamuolį gali paliesti vieną kartą: po kamuolio palietimo vėl jį liesti galima tik kai jį paliečia kitas žaidėjas, vartininkas arba kai jis atsimuša nuo vartų virpsto. Kamuolio mušinėjimas ore nepaliečiant žemės leidžiamas daug kartų. Kamuolį galima liesti kojomis, galva, krūtine, pečiu (kaip futbole). Kiekvienas įvartis pelno neigiamus taškus vartininkui. Įvarčio vertė skaičiuojama pagal susitarimą (pvz. įvartis koja – 1 taškas, keliu – 2 taškai, galva – 5 taškai, kulnu – 5 taškai, nuo virpsto – 10 taškų, gali būti priskaičiuojamas prieš tai ore sumušinėtų spyrių skaičius ir t.t.). Paprastai žaidžiama iš fizinių užduočių. Pvz. vartininkas surinkęs 30 taškų turi padaryti 30 atsispaudimų ar panašiai. Žaidėjas išspyręs kamuolį už aikštės ribos arba įspyręs kamuolį tiesiai vartininkui į rankas užima vartininko poziciją.
Šį žaidimą žaisdavau vaikystėje (2000-2005 m.) Klaipėdoje, tačiau esu žaidęs ir studijų laikais su vilniečiais, kurie jį taip pat žinojo.
Vienas iš seniausių pasaulio istorijoje žmogaus specialiai žaidimui pagamintų daiktų. Vilkelis žinomas nuo Egipto laikų. Šis žaisdimas skaičiuoja daugiau 4500 metų. Gaminamas iš įvairiausių medžiagų, skirtingų formų, vaizduojantys kino filmų herojus, šviečiantys, grojantys, išsiskleidžiantys, išsiardantys, bet vis dar neblėstančio populiarumo žaislai.
Gaudynių tipo žaidimas. Jei žaidėjas sugaunamas, tai jis iš žaidimo ne iškrenta, o prisijungia prie gaudytojo. Taip virusas plečiasi ir gaudo vis daugiau žaidėjų.
Dvi komados rungiasi, kas stipresnė. Žaidimui reikia storos ir ilgos virvės, ant žemės reikia pasižymėti liniją, o ant virvės ryškiai matomas žymas. Davus startą kiekviena komanda tempia į savo pusę. Ta komanda, kurios žyma atsiduria ties ant žemės pažymėta linija, pralaimėjo.
Sportinė pramoga. Viena ilga virvė, dvi komandos. Žaidimas prasideda, kai kiekviena komanda pradeda tempti virvę į savo pusę. Laimi tie, kurie savo priešininkus išverčia iš klumpių arba kai virvės vidurys kerta pažymėtą ribą.
Gaudynių tipo žaidimas, kai pagautasis tampa zombiu ir turi laukti draugų, kad išgelbėtų. Palietus vėl tampa normaliu.
Žaidimas lauke su peiliuku. Rėžiamas apsktitimas ir žaidėjai beda į žemę peilį, tiesia linija atsirėžia sau teritorijos, ant jos atsistoja. Žaidžiama iki tol, kol priešininkui nebelieka ploto ir nebegali ant jo nustovėti.